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Ruta de Aprendizaje 3D

Un recorrido estructurado que te llevará desde los fundamentos hasta la maestría en integración de assets tridimensionales en motores de juego modernos.

1

Fundamentos y Preparación

8 semanas - Septiembre 2025

Comenzamos estableciendo las bases sólidas. Aquí revisamos los principios del modelado 3D, comprendemos los diferentes formatos de archivo y exploramos las herramientas que usaremos durante todo el programa. También cubrimos conceptos de geometría, topología y las diferencias entre assets estáticos y dinámicos.

2

Integración en Unity

12 semanas - Octubre-Diciembre 2025

El corazón de nuestro programa. Profundizamos en Unity desde la importación básica hasta técnicas avanzadas de optimización. Trabajamos con sistemas de materiales, configuración de prefabs, gestión de LODs y implementación de assets en escenas complejas. Incluye proyectos prácticos con diferentes tipos de objetos.

3

Especialización Avanzada

10 semanas - Enero-Marzo 2026

La fase final donde aplicamos todo lo aprendido. Exploramos Unreal Engine, técnicas de optimización para dispositivos móviles, implementación de sistemas de iluminación y creación de pipelines de producción eficientes. Culmina con un proyecto final que integra todas las competencias desarrolladas.

Progresión de Competencias

B

Básico

Manejo de formatos de archivo, importación simple y configuración básica de materiales en Unity.

I

Intermedio

Optimización de mallas, configuración de LODs, implementación de sistemas de iluminación y gestión de texturas complejas.

A

Avanzado

Desarrollo de pipelines personalizados, optimización para plataformas específicas y implementación en múltiples motores de juego.

Metodología de Evaluación

Nuestro enfoque de evaluación combina proyectos prácticos con revisiones técnicas continuas. Cada estudiante avanza a su ritmo mientras recibe retroalimentación constante sobre su progreso.

Proyectos Prácticos

60% de la evaluación basada en proyectos reales donde implementas assets en escenas funcionales.

Revisiones Técnicas

25% evaluación continua de técnicas, optimización y mejores prácticas aplicadas.

Portfolio Final

15% proyecto integrador que demuestra dominio completo de las competencias desarrolladas.

Instructor Ezequiel Morales

Ezequiel Morales

Especialista en Pipeline 3D

Ocho años desarrollando herramientas de integración para estudios independientes.

Instructora Valentina Herrera

Valentina Herrera

Technical Artist Senior

Especializada en optimización de assets para plataformas móviles y consolas.

Próxima Cohorte: Agosto 2025

Las inscripciones para nuestra próxima cohorte estarán disponibles desde mayo de 2025. Te recomendamos preparar tu portfolio de trabajos 3D para el proceso de selección.

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